遊戲公會使用 CordBase 的 5 種方式:Discord 遊戲機器人實例
遊戲公會是 Discord 上組織最嚴密的一群社群,而且不得不如此。協調副本、記錄戰利品、管理名單、經營競技隊伍,全都需要可靠的系統。但多數公會還在用試算表、Google 文件,或是一碰就壞的自製機器人。
CordBase 打造時就把遊戲社群放在心上。以下是公會已經在用它提升運作效率的五種方式。
- DKP 與戰利品紀錄
DKP(Dragon Kill Points)制度在 MMO 公會裡流行了幾十年,但管理起來很頭痛。有了 CordBase,公會幹部可以建立一張 DKP 資料表,欄位包含成員、獲得點數、花費點數和餘額。成員用 /dkp query 查自己的餘額,幹部在副本結束後用 /dkp update 發放點數。網頁控制台讓你一眼看清整個 DKP 經濟,CSV 匯出也讓封存或稽核變得很簡單。
- 副本與活動報名
用表情反應報名並不可靠。計畫有變時大家常忘了取消反應,也沒辦法記錄職責或偏好。CordBase 的副本報名資料表可以有成員、職責(坦克、補師、DPS)、可出席時間和備註等欄位。成員用 /signups add 報名,用 /signups update 修改自己的資料。幹部在控制台看到整齊的名單,也能在 Discord 裡依職責查詢,確認隊伍組成。
- 物品欄與貨幣系統
不管是遊戲內道具、伺服器貨幣還是收藏品,公會都很愛記錄物品欄。一張 CordBase 物品欄資料表可以有物品名稱、數量、擁有者、稀有度和說明等欄位。成員可以執行 /inventory query 並把擁有者設為自己,列出自己的物品;管理員則可以執行 /inventory leaderboard,看看誰囤了最多金幣。布林值欄位類型很適合記錄物品可否交易或已綁定。
- 賽程對戰表與比賽結果
電競隊伍和競技公會需要記錄比賽結果、排名和數據。CordBase 資料表用隊伍名稱、分數、日期、地圖和勝負等欄位來處理。每場比賽結束後,指定的回報人用 /matches add 記下結果。/matches leaderboard 指令會立即產生依分數排序的排名,網頁控制台則讓賽事主辦方看到完整全貌。
- 成員名單與身分組管理
每個認真的公會都需要一份即時更新的名單。CordBase 的使用者欄位類型會把資料直接連結到 Discord 使用者,所以名單資料表可以包含 Discord 使用者、遊戲內名稱、主職業、裝備分數、加入日期和幹部備註。選項欄位類型非常適合職業或階級這類預先定義的選項。新成員用 /roster add 填寫自己的資料,幹部則在控制台管理一切。
這五種用法只是冰山一角。遊戲公會很有創意,而 CordBase 彈性的資料表結構讓公會想得到的任何資料結構,幾分鐘內就能建好。不用寫程式、不用開發者,也沒有維護上的麻煩。只要建立資料表、定義欄位,就能讓成員透過他們早已熟悉又愛用的斜線指令操作。
準備好升級公會的資料管理了嗎?把 CordBase 加到你的伺服器,開始動手吧。